第647章 陨星降临!
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“光吵架,不死人,这样下去可不行啊。”
大夏侦察兵【竺干儿】,对眼前的情况非常不满意。
于是很自然的,他就产生了“助人为乐”的想法。
不过动手之前,竺干儿很有团队精神的在阵营频道里问了一句:“英国和印度还在吵架,看上去一时半会儿打不起来,我打算打个黑枪帮帮他们,各位帮忙想想,有没有什么问题。”
“不太行吧,你离那么远,是个人都知道有人打黑枪。”
“再说人家英国和印度吵架,突然有个人被中文id给干了,傻子也不会上当吧?”
“我可以潜行摸过去。”竺干儿打算冒险一试。
“多嘴问一句,你这周没改过名字吧?”另一位玩家问道。
“没有,我一直用这个名字,怎么了?”
“哦,那就简单了,你改下名字呗,就这个直接复制过去就行:【????】。”
“???”竺干儿看着这一串陌生的符号有点懵逼,“这是啥?”
“【格马尔】。”大老解释道,“印地语里比较常见的名字,到时候你蒙着脸,顶着这个名字给英国人来上几枪,大事可成!”
“牛逼!”竺干儿果断改名。
之后不仅把脸蒙上,还学着印度玩家的样子,将整个脑袋都包了起来,衣服反穿在地上滚了几圈,脏到看不清楚后才终于出发。
小心翼翼地潜行了一段距离,接近印度玩家后,他澹定地直接从树后走出,大摇大摆地走进人群。
反正印度军阵的“大饼”边缘,本来就零零散散的没什么秩序。
不过他也没往更中心的地方去——人太多终究会产生麻烦。
再说大老也解释了,他这名字就是坑英国人用的。
实际上印度人在网络上并不常使用印地语——要跟世界接轨嘛!
不然光印度境内,官方语言都有20来种,而这20来种语言加在一起,放在国际上都没什么分量。
所以竺干儿必须在不引人注目的情况下,完成这次行动。
中间要是出了岔子,那他就不得不采用[plan b],掉过头来冒充英国人,一边用英语大骂,一边无差别攻击了。
好在这事情并没有发生,顺利到让竺干儿自己都为之震惊的程度。
很快他就确定了目标:一个气得脸红脖子粗,正在激情叫骂的英国人,身边那位正在劝架的队友。
“砰砰砰”三枪,劝架中的英国玩家瞬间倒地暴毙。
竺干儿动作不停,调转枪口,接着向叫骂中的英国人开枪,不过这次他只打中了一枪,后面几枪都故意打偏了。
叫骂中的英国玩家条件反射,立刻抽枪反击!
竺干儿边射边跑,用身边的印度玩家当盾牌,躲避攻击的同时,也不耽误继续射击其他英国玩家。
也就是咖喱味的英语太难学,不然他高低得整两句。
不过这样也够了,英国玩家纷纷叫骂着“fuck you”拔枪反击,反击的时候,当然不会避开其他印度玩家。
懵逼中的印度玩家被迫应战,混乱迅速扩散开来。
这两拨人之前谁都没想过开战,双方距离非常近,中间也没多少掩体,毫无准备间仓促开战,阵亡数字飙升之迅速极其吓人!
竺干儿哪怕第一时间趴下,也没能避开集火,不到10秒,就被不知道哪里飞来的子弹干掉了。
灵魂出窍,脱出战场前,他在阵营频道里狂笑着留言道——
“哈哈哈,打起来了!兄弟们,我滴任务完成了!”
“剩下的就交给你们了!”
大夏玩家纷纷表示:
“放心放心,你可以含笑九泉了。”
*
另一边,“俄德联军”和“奥匈联军”也已经接战。
当然,所有的开战,都从双方互炸开始。
有条件的大炮、坦克轰一轮。
没条件的榴弹炮、手榴弹也能炸一轮。
威力上相差当然很大,尤其是俄国和德国玩家接连洗劫别人的资源点,现在肥得不像话。
奥地利和匈牙利就不太行了,本来军备就一般,还互相炸了半天,现在的存货更是捉襟见肘。
但是流程不能少啊!
多亏他们之前打架的地方不远,就有一大片林地,这多少削弱了一些对方的攻势,不至于让仗完全没法打。
大夏玩家则正在紧锣密鼓地施工,将意大利炮固定在货轮上。
货轮现在距离战场很近,绕过一个海角就能看到战场,随时可以切入。
当然,三门炮而已,去一艘船就够了,其他货轮还是离得远远的。
——大家可还没忘记,核弹控制器重新部署后,还没被人找到呢。
而看时间,30分钟马上就要到了,下一颗核弹随时可能发射。
这种时候,鸡蛋可不能放在一个篮子里。
正面战场上,俄国和德国的玩家已经开始大举进攻。
尽管装甲车和坦克的受到了地形限制,奥地利和匈牙利玩家还是节节败退。
不过失去了装甲保护,俄国玩家和德国玩家的战损也不可避免的高了起来。
战斗变得越来越激烈。
然后——大夏的轰炸机,终于到了!
树林可以限制坦克的机动性?
对不起,它也许可以限制地面上的坦克,但无法限制飞在天上的坦克!
“轰!”
从天而降的炮弹,给战场上的四方玩家同时来了一个大惊喜。
混战中的玩家纷纷抬头,寻找炮弹的来源。
然后便震惊地看到:天空中不知何时冒出来一架重型轰炸机,吊着一辆坦克出现在战场边缘。
那辆坦克开炮极其不便,毕竟坦克的炮管,不是为向下射击而设计的,开炮条件相当苛刻。
但他们飞得太高,有充裕的时间反复做开炮准备。
地面上有没有防空武器,只能拿重机枪临时客串一下,但效果嘛……
只能说“重在参与”。
——子弹全都浪费掉了。
俄国玩家激动地呼叫后方坦克团:“轰炸机!把轰炸机打下来!!”
但坦克里的玩家其实无能为力。
坦克确实有打下战斗机的可能,但也只是可能性而已,而且只是对低空低速的飞机才有这个可能。
对高空的轰炸机来说,跟靶子也差不太多。
不过好消息是:这靶子还真不太好打!
被战斗机吊在空中,靠着俯冲时候的片刻窗口时间,想要打中地面上遥远的坦克,这种事情……
也许传说中的传奇坦克车手有希望,但此刻坦克里的大夏玩家显然不行。
除非给他配上[刺客血脉]的子弹时间。
但是没关系,本来也没指望这个,飞天坦克的目标本来就是地面上的步兵。
在所有人视线都被这辆离谱的“飞天坦克”吸引时,大夏的“军舰”也无声无息地驶过海角,三门意大利炮,已经对准了这些坦克!
但就在他们开炮之前,战场上却突然连续响起了三次系统提示音:
[t3战区-阿美莉卡,已退出战场。]
[核弹已点火,3秒后抵达战场,核弹控制器已重新部署。]
以及——
[陨星降临!请注意规避!]
熟悉的火流星再次出现。
但不同的是:这次在核弹尾焰的稍远处,另一颗流星也同时划破天际。
而且看大小,这颗流星好像比核弹更大!
大很多很多!!
看着坠落的巨大陨星,超级番茄突然想到了一件事——
“【22号区域:陨石盆地】,原来是这么来的吗?”
说起来,那个盆地在地图上,有多大来着??
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大夏侦察兵【竺干儿】,对眼前的情况非常不满意。
于是很自然的,他就产生了“助人为乐”的想法。
不过动手之前,竺干儿很有团队精神的在阵营频道里问了一句:“英国和印度还在吵架,看上去一时半会儿打不起来,我打算打个黑枪帮帮他们,各位帮忙想想,有没有什么问题。”
“不太行吧,你离那么远,是个人都知道有人打黑枪。”
“再说人家英国和印度吵架,突然有个人被中文id给干了,傻子也不会上当吧?”
“我可以潜行摸过去。”竺干儿打算冒险一试。
“多嘴问一句,你这周没改过名字吧?”另一位玩家问道。
“没有,我一直用这个名字,怎么了?”
“哦,那就简单了,你改下名字呗,就这个直接复制过去就行:【????】。”
“???”竺干儿看着这一串陌生的符号有点懵逼,“这是啥?”
“【格马尔】。”大老解释道,“印地语里比较常见的名字,到时候你蒙着脸,顶着这个名字给英国人来上几枪,大事可成!”
“牛逼!”竺干儿果断改名。
之后不仅把脸蒙上,还学着印度玩家的样子,将整个脑袋都包了起来,衣服反穿在地上滚了几圈,脏到看不清楚后才终于出发。
小心翼翼地潜行了一段距离,接近印度玩家后,他澹定地直接从树后走出,大摇大摆地走进人群。
反正印度军阵的“大饼”边缘,本来就零零散散的没什么秩序。
不过他也没往更中心的地方去——人太多终究会产生麻烦。
再说大老也解释了,他这名字就是坑英国人用的。
实际上印度人在网络上并不常使用印地语——要跟世界接轨嘛!
不然光印度境内,官方语言都有20来种,而这20来种语言加在一起,放在国际上都没什么分量。
所以竺干儿必须在不引人注目的情况下,完成这次行动。
中间要是出了岔子,那他就不得不采用[plan b],掉过头来冒充英国人,一边用英语大骂,一边无差别攻击了。
好在这事情并没有发生,顺利到让竺干儿自己都为之震惊的程度。
很快他就确定了目标:一个气得脸红脖子粗,正在激情叫骂的英国人,身边那位正在劝架的队友。
“砰砰砰”三枪,劝架中的英国玩家瞬间倒地暴毙。
竺干儿动作不停,调转枪口,接着向叫骂中的英国人开枪,不过这次他只打中了一枪,后面几枪都故意打偏了。
叫骂中的英国玩家条件反射,立刻抽枪反击!
竺干儿边射边跑,用身边的印度玩家当盾牌,躲避攻击的同时,也不耽误继续射击其他英国玩家。
也就是咖喱味的英语太难学,不然他高低得整两句。
不过这样也够了,英国玩家纷纷叫骂着“fuck you”拔枪反击,反击的时候,当然不会避开其他印度玩家。
懵逼中的印度玩家被迫应战,混乱迅速扩散开来。
这两拨人之前谁都没想过开战,双方距离非常近,中间也没多少掩体,毫无准备间仓促开战,阵亡数字飙升之迅速极其吓人!
竺干儿哪怕第一时间趴下,也没能避开集火,不到10秒,就被不知道哪里飞来的子弹干掉了。
灵魂出窍,脱出战场前,他在阵营频道里狂笑着留言道——
“哈哈哈,打起来了!兄弟们,我滴任务完成了!”
“剩下的就交给你们了!”
大夏玩家纷纷表示:
“放心放心,你可以含笑九泉了。”
*
另一边,“俄德联军”和“奥匈联军”也已经接战。
当然,所有的开战,都从双方互炸开始。
有条件的大炮、坦克轰一轮。
没条件的榴弹炮、手榴弹也能炸一轮。
威力上相差当然很大,尤其是俄国和德国玩家接连洗劫别人的资源点,现在肥得不像话。
奥地利和匈牙利就不太行了,本来军备就一般,还互相炸了半天,现在的存货更是捉襟见肘。
但是流程不能少啊!
多亏他们之前打架的地方不远,就有一大片林地,这多少削弱了一些对方的攻势,不至于让仗完全没法打。
大夏玩家则正在紧锣密鼓地施工,将意大利炮固定在货轮上。
货轮现在距离战场很近,绕过一个海角就能看到战场,随时可以切入。
当然,三门炮而已,去一艘船就够了,其他货轮还是离得远远的。
——大家可还没忘记,核弹控制器重新部署后,还没被人找到呢。
而看时间,30分钟马上就要到了,下一颗核弹随时可能发射。
这种时候,鸡蛋可不能放在一个篮子里。
正面战场上,俄国和德国的玩家已经开始大举进攻。
尽管装甲车和坦克的受到了地形限制,奥地利和匈牙利玩家还是节节败退。
不过失去了装甲保护,俄国玩家和德国玩家的战损也不可避免的高了起来。
战斗变得越来越激烈。
然后——大夏的轰炸机,终于到了!
树林可以限制坦克的机动性?
对不起,它也许可以限制地面上的坦克,但无法限制飞在天上的坦克!
“轰!”
从天而降的炮弹,给战场上的四方玩家同时来了一个大惊喜。
混战中的玩家纷纷抬头,寻找炮弹的来源。
然后便震惊地看到:天空中不知何时冒出来一架重型轰炸机,吊着一辆坦克出现在战场边缘。
那辆坦克开炮极其不便,毕竟坦克的炮管,不是为向下射击而设计的,开炮条件相当苛刻。
但他们飞得太高,有充裕的时间反复做开炮准备。
地面上有没有防空武器,只能拿重机枪临时客串一下,但效果嘛……
只能说“重在参与”。
——子弹全都浪费掉了。
俄国玩家激动地呼叫后方坦克团:“轰炸机!把轰炸机打下来!!”
但坦克里的玩家其实无能为力。
坦克确实有打下战斗机的可能,但也只是可能性而已,而且只是对低空低速的飞机才有这个可能。
对高空的轰炸机来说,跟靶子也差不太多。
不过好消息是:这靶子还真不太好打!
被战斗机吊在空中,靠着俯冲时候的片刻窗口时间,想要打中地面上遥远的坦克,这种事情……
也许传说中的传奇坦克车手有希望,但此刻坦克里的大夏玩家显然不行。
除非给他配上[刺客血脉]的子弹时间。
但是没关系,本来也没指望这个,飞天坦克的目标本来就是地面上的步兵。
在所有人视线都被这辆离谱的“飞天坦克”吸引时,大夏的“军舰”也无声无息地驶过海角,三门意大利炮,已经对准了这些坦克!
但就在他们开炮之前,战场上却突然连续响起了三次系统提示音:
[t3战区-阿美莉卡,已退出战场。]
[核弹已点火,3秒后抵达战场,核弹控制器已重新部署。]
以及——
[陨星降临!请注意规避!]
熟悉的火流星再次出现。
但不同的是:这次在核弹尾焰的稍远处,另一颗流星也同时划破天际。
而且看大小,这颗流星好像比核弹更大!
大很多很多!!
看着坠落的巨大陨星,超级番茄突然想到了一件事——
“【22号区域:陨石盆地】,原来是这么来的吗?”
说起来,那个盆地在地图上,有多大来着??
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